Архив за день: 14.04.2018

Эксперты разобрали малейшие детали производительности God of War

Авторитетное издание Digatal Foundry разобрало по винтикам сверхреалистичную игру God of War, сделав отчет по самым незначительным возможностям движка и производительности виртуального развлечения на популярных консолях.

Стало известно о разработке нового BioShock

Редактор известного портала о компьютерных играх Kotaku Джейсон Шрайер во время журналистского расследования о состоянии студии, которая выпустила "Mafia III", узнал информацию о разработке нового BioShock.

Пляски на костях Steam Spy: траур и ликование

Благодаря Steam Spy некоторые разработчики сталкивались с ситуацией, когда их игры "втаптывали в грязь" еще до выхода, что делает маркетинг сложнее, и, по мнению некоторых, не дает идеям как следует развиваться, ограничивает возможности по становлению собственного имени, когда компания еще находится на ранних стадиях развития.